Создание виртуальной реальности в Мытищах: показ объекта в шлеме
В этой статье
Самый частый запрос от подмосковного заказчика звучит так: «хотим показывать наш объект в шлеме». За этой фразой скрывается пять разных технических решений с разницей в цене на порядок. Разбираем, чем они отличаются и что спросить у подрядчика до подписания договора.
Что реально видит человек в шлеме
Вариант первый – панорама с фотоаппарата: можно вертеть головой, ходить нельзя. Второй – серия панорам с переходами между точками, как виртуальный тур. Третий – настоящая трёхмерная сцена в Unity, где человек ходит, открывает двери, меняет отделку и переставляет мебель. Первый делается за неделю, третий – за несколько месяцев. Разница не в качестве картинки, а в том, что происходит, когда посетитель протянет руку.
Автономный шлем на выставке и стенд с компьютером
- автономный шлем – ставится в отделе продаж, не требует проводов, но графику приходится ужимать;
- шлем с компьютером – тяжёлая сцена, честные отражения, но стенд не унести;
- стриминг из локальной сети – компьютер считает, шлем показывает, качество зависит от Wi-Fi;
- сборка под несколько шлемов сразу – самый частый выбор, когда есть и офис, и выездные показы.
Решение принимается до моделирования, потому что бюджет полигонов и схема освещения у этих вариантов разные.
Как из проектной модели получается сцена для шлема
У застройщика обычно есть модель в Revit или ArchiCAD. Напрямую она в шлем не идёт: там миллионы граней, инженерные сети и слои, которые покупателю не нужны. Модель чистят, оставляют видимую геометрию, заново назначают материалы, добавляют мебель и озеленение из библиотек, а свет запекают в текстуры. На типовую квартиру уходит около двух недель, на общественную зону – больше. Итог – сцена, которая держит 90 кадров в секунду вместо трёх.
Девелопмент и производство ближнего Подмосковья
В Мытищах и соседних городах заказчики делятся на две понятные группы. Застройщики и продавцы новостроек, которым нужно продавать квартиры на стадии котлована: виртуальный показ снимает главное возражение «не могу представить». И машиностроительные предприятия с производственными площадками, где VR используют для обучения и демонстрации продукции на отраслевых выставках. Третья, растущая группа – торговые и складские комплексы, которым нужен виртуальный шоурум оборудования.
Разрешение, сглаживание и читаемость текста в шлеме
Мелкий шрифт в VR читается плохо: на каждый градус обзора приходится ограниченное число пикселей. Поэтому таблички, ценники и интерфейс проектируют крупнее привычного, шрифт берут без тонких засечек, а панели ставят на комфортном расстоянии от глаз, обычно полтора-два метра. Пренебрежение этими правилами – причина, по которой в некоторых демонстрациях «всё мутное».
- размер текста считают в угловых величинах, а не в пикселях макета;
- панели интерфейса ставят в полутора-двух метрах от глаз;
- тонкие засечки и светлый текст на светлом фоне не используют;
- важные подписи дублируют голосом или подсветкой объекта.
Почему частоту кадров держат любой ценой
Просадка ниже 72 кадров в секунду означает рассинхрон между картинкой и движением головы, а следом – тошноту и головную боль у посетителя. В шоуруме это прямая потеря клиента. Технически проблему решают запечённым светом и упрощением дальней геометрии, сценарно – телепортом вместо плавного хода и затемнением краёв обзора в момент перемещения. Создание VR-приложений для продаж всегда проектируют так, чтобы человек в шлеме провёл комфортные пятнадцать минут, а не четыре.
Вопросы и ответы
Сколько стоит? Интерактивная VR-среда – от 300 000 рублей. Панорамный тур обойдётся значительно дешевле и делается быстрее.
Можно ли менять отделку прямо в шлеме? Да, переключение материалов и вариантов планировки закладывается в сценарий.
А если нужен просмотр без шлема? Ту же сцену собирают для компьютера или планшета. Смежные решения – мобильные приложения и сайты жилых комплексов.
Пришлите модель объекта или планировки – скажем, во что она превратится в шлеме и в какой срок. Телефон: +7 (901) 417-22-12. Примеры работ – в портфолио.




























